具有一定压力和速度的液体从上向下流过螺旋喷嘴时,其外层部分液体撞击喷嘴上呈一定角度的螺旋面,从而改变喷射方向离开喷嘴,定义液体撞击喷嘴的开口底面为喷射面,螺旋面E,和E对应应是喷射上螺旋面E,定义在垂直于喷射轴线的一定距离上,雾滴组成的平面为雾化面,从微观上看,由于喷嘴螺旋锥体长度的存在,雾化面应当是一个凹球面,但是相对于较长的雾化距离,螺旋锥体的长度可以忽略不计,因而可以近似认为是一个平面。
波光泉、波光跳泉所形成的水柱沿着设定的轨迹喷射,一条条大小各异的跳跃拱门,抛向半空中,随即又准确无误的定位落下,在空中挂起一道幽雅的弧线。水流即可以长流线形存在,首尾连贯,如同一条玻璃水柱,此时形成的水景通常我们称其为波光泉;通过电子快门的精确控制,也可以将其切割成一段段的赋有生命力的水段,中间有一定的间隔存在,可连续、可断续、链结成弧度,我们称其为波光跳泉。波光跳泉水段形成的长短及出水的速度可以根据需要实际设计思路调节,在控制器的控制下任意跳跃,连绵不绝,**无暇。
安装后,如果喷头的起始点与地块的边界不合,需要调节喷头。方法如下
1、将喷头的盖拧下,拿出内芯(注意是拧喷头盖,不是把喷头整体拧下,外壳还是和管道连着不动的)。
2、用手掌顺时针旋转喷头顶盖至右边停止点,再逆时针转动喷头到左边停止点,此点即为喷头的固定左边起始点。
3、把喷嘴方向对准地块的左边界,装回内芯,将喷头盖拧紧。
4、装回喷头后,就可以根据地块的右边界,来增加或是减小喷头的喷洒角度。
主要就是找到喷头的固定起始点,使起始点和地块的边界重合就可以了。在没装之前,可以自己通过增加或是减小角度来看看哪个位置是固定起始点,转几次就明白了。
4.旋转喷头:这是一种利用喷水时的反推力使喷嘴自动旋转,形成各种水形的喷头.